Документ

Политика конфиденциальности

Как игры и сайт «Горницы» обращаются с вашими данными. Мы собираем только то, без чего игра не работает, и не продаём данные третьим лицам.

Редакция от 8 ноября 2026 года

1. Кто мы

Политика действует для сайта gornitsa.games и всех мобильных игр студии «Горница» (далее — «мы»).

По всем вопросам о данных пишите на privacy@gornitsa.games.

Продавец: Индивидуальный предприниматель Манылова Ксения Сергеевна, ИНН 434583713752, ОГРНИП 326430000064936. Адрес для претензий: 610044, Кировская область, город Киров, улица Монтажников, дом 36, квартира 52; почта для претензий: support@gornitsa.games.

2. Какие данные мы обрабатываем

Ниже — всё, что могут обрабатывать наши игры. Что именно собирает каждая игра, сказано в её разделе: «Вотчина» — раздел 3, «Сказы» — раздел 4, «Анамнез» — раздел 5, «Длинные нарды» — раздел 6, «Узоры» — раздел 7, «Складно» — раздел 8, «Козырь» — раздел 9.

ДанныеКогдаЗачем
Игровой прогресс, сохранённые партии и настройкиВо время игрыПродолжить игру с того же места
Ник и тег профиля, отпечаток ключа устройстваЕсли вы играете онлайнОнлайн-игра с друзьями, рейтинг, перенос профиля на другой телефон
Онлайн-партии: ходы, итог, сообщения чата, рейтинг, друзья и приглашенияЕсли вы играете онлайнИгра с другими людьми и турниры
Жалоба на ник: кто, на кого, какой ник и когдаЕсли в быстрой игре «Длинных нард» пожаловались вы или на васПрятать от незнакомых ники, на которые жалуются
Застава «Сказов»: лента готовых фраз, герой-помощник, гостинцы, удары облавыЕсли вы играете в заставеИгра с друзьями
Копия игры на сервереЕсли у вас есть профиль заставы «Сказов»Перенос игры на другой телефон и её сохранность
Сведения о покупках: номер заказа, товар, статусПри покупкеВыдача и восстановление покупок
Статистика дня: суммы за день без ника, профиля и номеров телефона или установкиВ «Сказах» — раз в суткиРешать, что в игре поправить
Суточная статистика: случайный номер установки, не связанный с ником и профилем, и суммы за деньВ «Длинных нардах» — раз в суткиПонимать, остаются ли игроки, не падает ли игра и не слишком ли часто реклама
Обезличенные счётчики в запросе новых картинок: версия, магазин, неделя установки, промежутки вместо точных чиселВ «Узорах» — раз в суткиРешать о картинках, бесплатной части и подписке
Рекламный идентификатор телефонаВ «Длинных нардах», «Складно» и «Козыре» — при показе рекламыПоказ рекламы; обрабатывает Яндекс по своим правилам, мы его не получаем
Отчёт об ошибке: версия игры, модель телефона, журнал сбоевТолько когда вы сами его отправитеПоиск и исправление ошибок
Текст писем и приложенные файлыКогда вы пишете в поддержкуОтвет на обращение
IP-адрес, браузер, время запроса, адрес страницы, с которой пришлиПри посещении сайтаБезопасность и работа сервера; обезличенные суммы посещений

Данные банковских карт мы не получаем и не храним: оплату проводит RuStore. Сайт gornitsa.games не использует cookie и счётчики посещаемости.

Раз в сутки сервер сайта считает по своим журналам обезличенные суммы: сколько раз открыта каждая страница, сколько раз нажата ссылка на игру в RuStore и с каких сайтов пришли посетители — только имя сайта, и только если таких переходов за неделю не меньше трёх. IP-адресов, браузеров и других сведений о посетителях в этих суммах нет.

3. «Вотчина»

«Вотчина» — бесплатная игра без рекламы. У неё нет ни аналитики, ни рекламных сетей, ни сторонних программ слежения. Правила этого раздела действуют с 25 сентября 2026 года.

Игра на телефоне

Партии против ботов и на одном телефоне не отправляют никуда ничего. Партия по ссылке уходит только туда, куда вы сами пошлёте ссылку, — через наш сервер она не проходит. Настройки, сохранённые партии и история хранятся только на телефоне.

Игра в браузере

Веб-версия (/play/) устроена так же: всё, что на телефоне лежит в памяти телефона, в браузере лежит в памяти этого браузера (localStorage) и на сервер не уходит. Cookies нет. Ссылка на партию по переписке несёт ход после знака «#» — эта часть адреса браузером на сервер не отправляется. Если очистить данные сайта в браузере, ключ профиля онлайн пропадёт вместе с ними; перенести профиль заранее можно в «Профиль» → «Управление профилем».

Игра онлайн: что хранит сервер

  • Ник, который вы выбрали, и тег из шести знаков — по нему вас добавляют в друзья.
  • Отпечаток ключа устройства. Ключ выдаёт сервер при первом входе; сам ключ хранится только на вашем телефоне, сервер помнит лишь его отпечаток (хеш SHA-256). Ни почты, ни телефона, ни пароля игра не спрашивает.
  • Онлайн-партии: кто за столом, правила, ходы, итог, сообщения чата (только смайлы и готовые фразы — свободного текста в игре нет), часы турнирной партии.
  • Рейтинг и итоги турнирных партий; турниры, в которых вы участвуете.
  • Друзья и приглашения за стол.
  • Когда вы были в сети — с точностью до часа.
  • Посылка переноса профиля — ваша история партий и партии по ссылке, если вы переносите профиль на другой телефон. Хранится, пока жив код переноса (не дольше 15 минут), и стирается при приёме, отмене или новом коде.

Чего игра не собирает

Рекламный идентификатор, местоположение, контакты, фотографии, файлы, камеру и микрофон, сведения о других приложениях. Уведомления о ходе — локальные: телефон сам спрашивает сервер, токенов push-уведомлений сервер не хранит.

Отчёт об ошибке

«Настройки» → «Сообщить об ошибке» собирает отчёт: версию игры, модель телефона и версию Android, журнал последних сбоев (он хранится только на телефоне) и, если вы оставите галочку, — ссылку на открытую партию (в ней имена игроков) или номер онлайн-партии. Вы видите весь текст до отправки. Отчёт уходит, только когда вы нажмёте «Отправить» (в браузере — «Скопировать»), — вашим почтовым приложением или мессенджером, куда вы сами выберете; сама игра его никуда не отправляет.

Кому это видно

Ник, тег и рейтинг видят ваши соперники и друзья; партию — те, кто за столом, и участники того же турнира. Никому больше данные не передаются и не продаются. Сервер игры работает в России: там хранятся данные, а журналы запросов (в том числе IP-адреса) хранятся три дня.

Сколько хранится и как удалить

Пока существует профиль. Итоги сыгранных партий остаются и после удаления профиля — у ваших соперников это их партии, — но без вашего имени. Удалить профиль можно в игре: «Профиль» → «Управление профилем» → «Удалить профиль онлайн» (в версиях до 2.3 — «Игра онлайн» → «Удалить профиль»). Если телефона больше нет — см. как удалить профиль.

Возраст

Игра рассчитана на всех от 13 лет; онлайн-режим не предназначен специально для детей.

4. «Сказы»

«Сказы» — игра без рекламы: начало бесплатно, остальную книгу и росписи героев можно купить. Она работает без сети; сеть нужна только заставе — игре с друзьями. Ни аналитики, ни рекламных сетей, ни сторонних программ слежения в игре нет. Игра готовится к выходу в RuStore; раздел действует уже для версий закрытого теста.

Игра на телефоне

Хозяйство — дружина, вещи, серебро, пройденные вёрсты — и настройки хранятся только на телефоне и удаляются вместе с игрой. Пока вы не вошли в заставу и не открыли приглашение в неё, к серверу студии игра обращается только раз в сутки — отправить статистику дня, в которой нет данных о вас (ниже).

«Сохранить в файл» в «Настройках» собирает игру в файл и отдаёт его системному меню «Поделиться» — файл уходит только туда, куда вы сами его отправите. «Загрузить из файла» открывает системное окно выбора файла; игра читает только выбранный вами файл.

Застава: что хранит сервер

Застава — по желанию и с 14 лет (ниже, «Возраст»). Когда вы входите в неё впервые, сервер студии выдаёт телефону случайный ключ, а вы выбираете ник. Почты, телефона и пароля игра не спрашивает. Сервер хранит только то, без чего застава не работает:

  • Ник и тег из шести знаков — по ним товарищи узнают вас — и отпечаток ключа устройства (хеш SHA-256); самого ключа на сервере нет.
  • Заставу: в какой вы заставе, её имя, код приглашения и воеводу.
  • Ленту заставы — только готовые фразы и смайлы, свободного текста в игре нет. Записи хранятся не дольше 30 дней.
  • Снимок героя-помощника, которого вы дали товарищам.
  • Облаву недели — чудище, силу, здоровье и урон всей заставы — и ваши удары: сутки, урон и отпечаток журнала боя, по которому сервер проверил удар. Строй удара сервер переигрывает и не хранит. Облавы и удары хранятся пять недель.
  • Гостинцы и «спасибо» за помощника, пока вы их не открыли: гостинец — до трёх суток, остальное — до 30 дней.
  • Сутки последнего захода — без времени: товарищи видят «в игре сегодня».
  • Копию хозяйства — последнюю и предыдущую: она нужна, чтобы перенести игру на другой телефон и не потерять её вместе с телефоном.
  • Код переноса — 15 минут; ответы на команды — сутки, чтобы повтор при плохой связи не выполнился дважды.

IP-адресов в базе нет.

Кому это видно

Ник, тег, помощника, фразы в ленте и сутки последнего захода видят товарищи по заставе. Имя заставы, ник воеводы и число товарищей видит тот, у кого есть код или ссылка приглашения. Никому больше данные не передаются и не продаются. Сервер заставы работает в России, на той же машине, что и сайт gornitsa.games; журналы запросов к нему хранятся 3 дня, резервные копии базы — не дольше 28 дней (см. раздел 13).

Сколько хранится и как удалить

Пока существует профиль; профиль, в который не заходили 18 месяцев, удаляется вместе с копиями. Удалить профиль можно в игре: «Настройки» → «Профиль» → «Удалить профиль». С сервера стираются ник, место в заставе, лента, помощник, посылки, удары облавы и копии; урон облаве остаётся в счёте заставы без имени, а игра на телефоне остаётся. Если телефона больше нет — см. как удалить профиль.

Перенос на другой телефон

Одноразовым кодом на 15 минут: профиль и последняя копия хозяйства переезжают на новый телефон, старый продолжает без профиля.

Статистика дня

Раз в сутки игра отправляет на сервер студии суммы дня — без ника, профиля, ключа и какого-либо номера телефона или установки: дату установки, день, версию игры и магазин, число заходов и минут, сколько заходов кончились сбоем (игра закрылась сама или показала «Что-то пошло не так»), дальнюю версту, число пройденных сказов, выполнены ли «Дела на сегодня», есть ли «Вся книга», в заставе ли вы. Сервер сразу прибавляет их к суммам за день, а саму отправку не хранит. По этим суммам мы решаем, что в игре поправить.

Уведомления

«Вечерний сказ» — одно уведомление вечером, в выбранное вами время, если дружина вернулась из похода или котомка почти полна. Игра спрашивает разрешение один раз; без него уведомлений нет. Уведомление ставит сам телефон — это не push-уведомление: сервер для него не нужен и ничего о нём не знает. Выключить — в «Настройках» игры или телефона.

Разрешения

Интернет и состояние сети (застава, статистика дня и покупки), вибрация, настройка звука, уведомления («Вечерний сказ») и запуск после перезагрузки телефона — чтобы поставленное уведомление не пропало. Других разрешений игра не просит.

Чего игра не собирает

Рекламный идентификатор, местоположение, контакты, фотографии и файлы (кроме выбранного вами файла сохранения), камеру и микрофон, сведения о других приложениях.

Отчёт об ошибке

«Сообщить об ошибке» — в «Настройках» и на экране «Что-то пошло не так» — открывает ваше почтовое приложение с письмом на support@gornitsa.games: в нём версия игры, модель телефона и версия Android и последние ошибки игры из журнала сбоев (он хранится только на телефоне). Письмо вы видите целиком, и уходит оно, только если вы сами его отправите.

Покупки

«Вся книга» и росписи покупаются через RuStore Pay. Данные карты и платежа мы не видим и не храним, а на наш сервер покупки не уходят: что куплено, помнят RuStore и телефон. Когда игра открывается, она спрашивает RuStore, что у вас куплено, — так покупки возвращаются на новом телефоне. RuStore Pay сам передаёт RuStore сведения, нужные для оплаты, и технические сведения о её работе — по правилам RuStore; мы их не получаем.

Возраст

Игра рассчитана на всех от 6 лет. В детском режиме RuStore покупку подтверждает родитель. Застава — игра с другими людьми через сервер студии — открыта с 14 лет: перед тем как завести профиль, игра просит отметить «Мне есть 14 лет». Одиночная игра не передаёт данных о вас и открыта всем.

5. «Анамнез»

«Анамнез» — игра без рекламы, покупок и учётных записей. У неё нет разрешения на доступ в интернет: игра не может ничего отправить ни нам, ни кому-то ещё. Аналитики, рекламных сетей и сторонних программ слежения в ней нет. Игра готовится к выходу; раздел действует для всех её версий.

Что хранится на телефоне

Сохранения — ход смены, пациенты, итоги дней, имя врача, которое вы ввели, — и настройки хранятся только в памяти игры на телефоне и удаляются вместе с ней. Если в Android включено резервное копирование, система может сохранить копию данных игры в вашем аккаунте Google — так же, как у других приложений; это делает Android, а не игра, и доступа к этой копии у нас нет.

Перенос на другой телефон

«Настройки» → «Перенос на другой телефон» записывает игру в файл туда, куда вы сами укажете, — в папку на телефоне или в облако. В файле — имя врача и ход игры; куда он попадёт дальше, решаете вы.

Отчёт об ошибке и письма

«Сообщить об ошибке» собирает текст: версию игры и медицинской базы, модель телефона, последние сбои и журнал игрового дня. Вы видите его целиком, а уходит он только через системное меню «Поделиться» — почтой или в мессенджер, куда вы сами выберете. Письмо из «Об игре» открывает ваше почтовое приложение. Мы видим только то, что вы отправили, и используем это лишь для ответа и исправления ошибок.

Разрешения

Вибрация (отклик на касания и сигнал о срочном пациенте) и настройка звука (громкость игры). Других разрешений игра не просит.

Как удалить данные

Удалите игру или очистите её данные: «Настройки» Android → «Приложения» → «Анамнез» → «Хранилище» → «Очистить данные». На нашей стороне данных игры нет.

Возраст

Игра рассчитана на аудиторию от 16 лет.

Медицинская оговорка

«Анамнез» — игра. Медицинские сведения в ней упрощены и служат игре; это не справочник, не средство самодиагностики и не замена врачу. Если вас что-то беспокоит, обратитесь к врачу; в экстренной ситуации звоните 112 (скорая помощь — 103).

6. «Длинные нарды»

«Длинные нарды» — бесплатная игра с рекламой между партиями; «Без рекламы», «Про» и оформления можно купить. С ботом и вдвоём на одном телефоне игра работает без сети; сеть нужна для игры онлайн, суточной статистики, рекламы и покупок. Аналитических сервисов в игре нет. Игра распространяется через RuStore; раздел действует и для сборок закрытого теста.

Игра на телефоне

Партии, история, статистика, настройки и журнал сбоев хранятся на телефоне. С версии 1.1.2 они вместе с ключом профиля онлайна (ниже) попадают в резервную копию Android в вашем аккаунте Google, если она включена, — её делает Android и хранит Google, а не мы, — и возвращаются, когда вы ставите игру снова. На другом телефоне игра стирает из копии профиль онлайна и права на покупки: профиль остаётся на прежнем телефоне, а покупки заново подтверждает RuStore. Чтобы отличить тот же телефон от другого, игра хранит у себя отпечаток (хеш SHA-256) идентификатора Android; на наш сервер он не уходит. Партии с ботом и вдвоём на одном телефоне никуда не отправляются.

Игра онлайн: что хранит сервер

Онлайн — по желанию и с 14 лет (ниже, «Возраст»). Почты, телефона и пароля игра не спрашивает. Сервер хранит:

  • Ник, который вы выбрали, и тег из шести знаков.
  • Отпечаток ключа устройства. Ключ выдаёт сервер при первом входе; сам ключ хранится только на вашем телефоне (и в его резервной копии Android, если она включена), сервер помнит лишь его отпечаток (хеш SHA-256). Это не номер телефона и не идентификатор устройства.
  • Онлайн-партии: кто за столом, ходы, броски и зёрна, из которых получены броски (по ним можно проверить, что кубики честные), готовые фразы чата за столом с другом (свободного текста в игре нет), итог. Ходы, броски и фразы стираются через 30 дней после конца партии.
  • Рейтинг онлайна и настройку «Анонимно» — для быстрой игры, где соперника подбирает сервер.
  • Жалобы на ник в быстрой игре: кто, на кого, какой ник и когда — 180 дней. Две жалобы от разных игроков прячут ник от незнакомых.
  • Друзья — только по согласию обоих: с кем вы дружите; запросы дружбы — 30 дней; ваша ссылка «в друзья» — 7 дней; готовые фразы и смайлы, которыми вы обменялись с другом (свободного текста нет), — последние 50 на пару и не дольше 30 дней; приглашения за стол — пока стол ждёт второго.
  • Когда вы были в сети — с точностью до часа. Пока игра открыта, она раз в 15 секунд спрашивает сервер о друзьях; время последнего такого запроса сервер держит в памяти, не в базе, — по нему друзья видят, что вы «в сети».

IP-адресов в базе нет.

Кому это видно

Ник и тег видит друг, с которым вы играете за одним столом. Друзьям видны ваш ник и тег, «в сети» вы и играете ли сейчас — даже при включённой «Анонимно»: эта настройка — про незнакомых. Запрос дружбы показывает ваш ник и тег тому, кому вы его отправили; о нём вы ничего не узнаёте, пока он не примет. В быстрой игре незнакомый соперник при включённой настройке «Анонимно» — а она включена, пока вы её не выключите, — видит только «Соперник» и рейтинг; без неё — ваш ник и рейтинг, тег — никогда. Никому больше данные не передаются и не продаются. Сервер игры работает в России, на той же машине, что и сайт gornitsa.games; журналы запросов к нему (в том числе IP-адреса) хранятся 3 дня, резервные копии базы — не дольше 28 дней (см. раздел 13).

Сколько хранится и как удалить

Профиль — пока вы его не удалите. Удалить профиль можно в игре: «Онлайн» → «Удалить профиль». Ник и тег стираются сразу, вместе с жалобами — вашими и на вас; ключ телефона забывается; идущие онлайн-партии засчитываются как сдача. Итоги сыгранных партий остаются — у соперников это их партии, — но без вашего имени. Партии с ботом и история на телефоне остаются. Удаление профиля стирает и всё о друзьях — пары, запросы, ссылку, фразы и приглашения; «Убрать из друзей» стирает пару, фразы и приглашения между вами. Если телефона больше нет — см. как удалить профиль.

Суточная статистика

Раз в сутки игра отправляет на сервер студии: случайный номер установки (он не связан с ником и профилем), дату установки, версию игры и магазин, из которого она установлена, число сыгранных партий по режимам, число запусков игры и сбоев, число показов рекламы и есть ли покупка, а с версии 1.1.5 — и язык телефона: только код языка, например «ru», без страны. Сервер хранит отпечаток номера установки с днём установки и последним днём отправки, а остальное сразу прибавляет к суммам за день; язык — к отдельным суммам по дням, в которых нет ни номера установки, ни даты установки, ни версии, ни покупки. IP-адрес в статистику не записывается. Номер установки удаляется, если статистики не было 90 дней. По этой статистике нельзя найти вас по нику. Нужна она, чтобы понимать, остаются ли игроки, не падает ли игра, не слишком ли часто реклама и на какие языки стоит перевести игру.

Реклама

Между партиями игра показывает полноэкранную рекламу Рекламной сети Яндекса, а по вашему желанию — рекламу за вознаграждение; в сборках закрытого теста это тестовые объявления Яндекса. Для показа SDK рекламы Яндекса обрабатывает рекламный идентификатор телефона по правилам Яндекса (yandex.ru/legal/confidential) и узнаёт у магазина, откуда установлена игра (служба Install Referrer), — для учёта рекламы. Мы рекламный идентификатор не получаем. Переключатель «Персональная реклама» в настройках игры (включён, пока вы его не выключите) запрещает подбирать объявления по вашим данным; рекламы при этом не меньше. После покупки «Без рекламы» или «Про» полноэкранной рекламы нет, а рекламу за вознаграждение можно смотреть по желанию.

Покупки

«Без рекламы», «Про» и оформления покупаются через RuStore Pay. Данные карты и платежа мы не видим и не храним, а на наш сервер покупки не уходят: игра получает от RuStore только то, что куплено и до какого числа действует подписка. RuStore Pay сам передаёт RuStore сведения, нужные для оплаты, и технические сведения о её работе — по правилам RuStore; мы их не получаем.

Оценка в RuStore

Изредка, после победы над ботом, игра открывает форму оценки RuStore. Оценку и отзыв принимает RuStore; мы видим их в консоли RuStore, как все отзывы в магазине.

Отчёт об ошибке

«Сообщить об ошибке» собирает отчёт: что вы написали, версию игры, модель телефона и версию Android, экран, запись открытой партии (её можно не прикладывать) и последние записи журнала сбоев. Вы видите весь текст до отправки. Отчёт уходит, только когда вы нажмёте «Отправить», — вашим почтовым приложением или через «Поделиться», куда вы сами выберете; сама игра его никуда не отправляет.

Разрешения

Интернет и состояние сети (игра онлайн, реклама, покупки, статистика), вибрация, настройка звука, рекламный идентификатор и служба Install Referrer (реклама Яндекса), а также служебные разрешения библиотек: не давать телефону уснуть и запуск после перезагрузки телефона (отложенные задачи SDK). Других разрешений игра не просит.

Чего игра не собирает

Почту, номер телефона, контакты, местоположение, фотографии и файлы, звук с микрофона, камеру, сведения о других приложениях.

Возраст

Онлайн — с 14 лет. Профиль на сервере (ник, тег, ключ устройства) заводится только после отметки «Мне есть 14 лет» в игре. Отметка хранится на телефоне и нам не отправляется; возраст и дату рождения мы не спрашиваем. Без отметки открыта вся игра без сети — с ботом и вдвоём на одном телефоне.

7. «Узоры»

«Узоры» — раскраска по номерам без рекламы и без регистрации: бесплатно, а подписка «Узоры+» открывает больше картинок. У игры нет ни аналитики, ни рекламных сетей, ни сторонних программ слежения, и нет профиля на сервере. Игра готовится к выходу в RuStore; раздел действует уже для версий закрытого теста.

Что остаётся на телефоне

Работы (какие клетки и в каком порядке вы вышили), настройки, скачанные картинки и превью хранятся только на телефоне. Работы и настройки попадают в резервную копию Android в вашем аккаунте Google, если она включена, — её делает Android и хранит Google, а не мы.

«Сохранить работы в файл» собирает работы в файл и отдаёт его системному меню «Поделиться» — файл уходит только туда, куда вы сами его отправите. «Загрузить из файла» читает только выбранный вами файл.

Новые картинки и обезличенные счётчики

Раз в сутки, если есть интернет, игра спрашивает у нашего сервера (gornitsa.games, Россия) список новых картинок. Вместе с запросом уходят только: версия игры, магазин, из которого она установлена, неделя установки (дата понедельника), сколько дней прошло с установки (после первой недели — промежутком), действует ли подписка и сколько картинок закончено и минут вышивания за прошлый день игры (промежутками). В запросе нет ни номера установки, ни рекламного идентификатора, ни модели телефона: связать его с человеком нельзя. Для таких запросов сервер ведёт отдельный журнал без IP-адресов, раз в сутки сворачивает его в суммы, а сами строки хранит не дольше семи дней; скачивание картинок в журнал не пишется. Пока раздача новых картинок на сервере готовится, эти запросы попадают в общий журнал сервера сайта — с IP-адресом, не дольше 30 дней (см. раздел 13).

Подписка «Узоры+»

Оплату и продление подписки проводит RuStore через RuStore Pay. Игра получает от RuStore только то, действует ли подписка и до какого числа, и не передаёт RuStore ни почты, ни идентификаторов. Данные карты и платежа мы не видим и не храним. RuStore Pay сам передаёт RuStore сведения, нужные для оплаты, и технические сведения о её работе — по правилам RuStore; мы их не получаем.

Отчёт об ошибке

«Настройки» → «Сообщить об ошибке» собирает отчёт: версию игры и Android, сколько раз игру открывали и сколько раз она обрывалась, сколько картинок закончено, журнал последних ошибок (всё это хранится только на телефоне). Вы видите весь текст до отправки; отчёт уходит, только когда вы сами отправите его письмом или через «Поделиться». Письма хранятся год и затем удаляются.

Разрешения

Интернет и состояние сети (новые картинки), вибрация (отклик стежка) и настройка звука (музыка). Других разрешений игра не просит.

Чего игра не собирает

Рекламный идентификатор, местоположение, контакты, фотографии и файлы (кроме выбранного вами файла с работами), камеру и микрофон, сведения о других приложениях.

Как удалить данные

Удалите игру или очистите её данные в настройках Android. На нашей стороне данных о вас нет: счётчики не связаны ни с кем, а письмо об ошибке удалим по вашей просьбе.

Возраст

Игра подходит для всех возрастов (0+).

8. «Складно»

«Складно» (до 8 ноября 2026 года — «Буквица») — словесные головоломки по пословицам Даля: бесплатно, с рекламой между задачами тетрадей; одна покупка «Складно+» убирает рекламу и открывает все тетради. Сервера, профиля, регистрации, аналитики и своей статистики у игры нет: задачи решаются без сети, сеть нужна только рекламе и покупке. Игра готовится к выходу в RuStore; раздел действует уже для сборок закрытого теста и закрытой веб-версии.

Что остаётся на телефоне

Решённые и подсмотренные задачи (какая, в какой день, с какой попытки, с подсказкой ли), отметки «поделились», настройки и ваш ответ о персональной рекламе хранятся только на телефоне. Они попадают в резервную копию Android в вашем аккаунте Google, если она включена, — её делает Android и хранит Google, а не мы. «Поделиться» результатом задачи дня отдаёт текст без ответа системному меню — он уходит только туда, куда вы сами его отправите. В закрытой веб-версии то же хранится в вашем браузере, а рекламы и покупок в ней нет.

Реклама

Между задачами тетрадей игра показывает полноэкранную рекламу Рекламной сети Яндекса — не в первый день и никогда до или после задачи дня, — а по вашему желанию рекламу за вознаграждение, которая открывает ещё десять задач тетради; в сборках закрытого теста это тестовые объявления Яндекса. Для показа SDK рекламы Яндекса обрабатывает рекламный идентификатор телефона и сведения об устройстве по правилам Яндекса (yandex.ru/legal/confidential); мы их не получаем. Перед первым роликом игра спрашивает, показывать ли персональную рекламу. Пока вы не ответили или ответили «Только обычную», объявления не подбираются по вашим данным; рекламы от ответа не больше и не меньше. Ответ меняется в настройках игры («Персональная реклама»). После покупки «Складно+» рекламы нет.

Покупки

«Складно+» покупается один раз через RuStore Pay; это не подписка. Данные карты и платежа мы не видим и не храним: игра получает от RuStore только то, что покупка есть. RuStore Pay сам передаёт RuStore сведения, нужные для оплаты, и технические сведения о её работе — по правилам RuStore; мы их не получаем.

Оценка в RuStore

Один раз, когда решена вторая тетрадь, игра открывает форму оценки RuStore. Оценку и отзыв принимает RuStore; мы видим их в консоли RuStore, как все отзывы в магазине.

Отчёт об ошибке и письма

«Сообщить об ошибке» (в настройках и под карточкой задачи) собирает отчёт: что вы написали, версию игры, модель телефона и версию Android, экран, номер задачи и последние записи журнала сбоев (журнал хранится только на телефоне). Вы видите весь текст до отправки. Отчёт уходит, только когда вы нажмёте «Отправить», — вашим почтовым приложением на support@gornitsa.games или через «Поделиться», куда вы сами выберете; сама игра ничего не отправляет. Письма хранятся год после последнего письма.

Разрешения

Интернет и состояние сети (реклама и покупка), рекламный идентификатор (реклама Яндекса) и служебное разрешение SDK оплаты RuStore: запуск после перезагрузки телефона (отложенные задачи SDK). Других разрешений игра не просит.

Чего игра не собирает

Почту, номер телефона, имя, контакты, местоположение, фотографии и файлы, звук с микрофона, камеру, сведения о других приложениях.

Как удалить данные

«Настройки» → «Удалить мои данные» стирает решённые задачи и настройки на телефоне; можно и просто удалить игру. На нашей стороне данных о вас нет. «Складно+» остаётся в RuStore и вернётся на новом телефоне.

Возраст

12+. Сами задачи подходят для всех возрастов, но объявления выбирает рекламная сеть, а не мы.

9. «Козырь»

«Козырь» — дурак подкидной и переводной: бесплатная игра с рекламой между партиями; «Без рекламы» можно купить. С ботами игра работает без сети; сеть нужна для игры онлайн, рекламы и покупок. Аналитических сервисов и своей статистики в игре нет. Игра готовится к выходу в RuStore; раздел действует уже для сборок закрытого теста.

Игра на телефоне

Незаконченная партия с ботами, настройки, кэш покупок, счётчики показов рекламы и журнал сбоев хранятся только на телефоне. Колода партии с ботами тасуется на телефоне в момент раздачи; партии с ботами никуда не отправляются.

Игра онлайн: что хранит сервер

Онлайн — по желанию и с 14 лет (ниже, «Возраст»). Почты, телефона и пароля игра не спрашивает. Сервер хранит:

  • Ник, который вы выбрали, и тег.
  • Отпечаток ключа устройства. Ключ выдаёт сервер при первом входе; сам ключ хранится только на вашем телефоне, сервер помнит лишь его отпечаток (хеш SHA-256). Это не номер телефона и не идентификатор устройства.
  • Рейтинг онлайна по вариантам игры — для быстрой игры, где соперника подбирает сервер.
  • Столы и онлайн-партии: кто за столом (игрок или бот), части колоды сервера и телефонов, из которых сложена колода (по ним после партии телефон проверяет, что колода честная), ходы и итог. Стол, за который никто не сел, удаляется через сутки, законченные столы и партии — через 30 дней.

Свободного чата нет: сервер не принимает от игроков текста, кроме ника. IP-адресов в базе нет.

Кому это видно

Ник видят те, кто сидит с вами за одним столом, и соперник в быстрой игре. Чужие карты сервер не отправляет никому: каждый телефон получает только то, что может видеть его место. Никому больше данные не передаются и не продаются. Сервер игры работает в России, на той же машине, что и сайт gornitsa.games; журналы запросов к нему (в том числе IP-адреса) хранятся 3 дня, резервные копии базы — не дольше 28 дней (см. раздел 13).

Сколько хранится и как удалить

Профиль — пока вы его не удалите. Кнопка «Удалить профиль» появится в игре до выхода в RuStore; до неё напишите на support@gornitsa.games ваш ник и тег — удалим. После удаления ник и ключ стираются, за ваши места в идущих партиях доигрывают боты, а в быстрой игре засчитывается сдача; партии с ботами на телефоне остаются.

Реклама

Между партиями игра показывает полноэкранную рекламу Рекламной сети Яндекса — не в первых партиях и никогда во время партии; в сборках закрытого теста это тестовые объявления Яндекса. Для показа SDK рекламы Яндекса обрабатывает рекламный идентификатор телефона по правилам Яндекса (yandex.ru/legal/confidential); мы рекламный идентификатор не получаем. Переключатель «Персональная реклама» в настройках игры (включён, пока вы его не выключите) запрещает подбирать объявления по вашим данным; рекламы при этом не меньше. После покупки «Без рекламы» полноэкранной рекламы нет.

Покупки

«Без рекламы» покупается один раз через RuStore Pay. Данные карты и платежа мы не видим и не храним, а на наш сервер покупки не уходят: игра получает от RuStore только то, что куплено. RuStore Pay сам передаёт RuStore сведения, нужные для оплаты, и технические сведения о её работе — по правилам RuStore; мы их не получаем.

Оценка в RuStore

Изредка, после победы над ботами, игра открывает форму оценки RuStore. Оценку и отзыв принимает RuStore; мы видим их в консоли RuStore, как все отзывы в магазине.

Отчёт об ошибке

«Сообщить об ошибке» собирает отчёт: что вы написали, версию игры, модель телефона и версию Android, экран, запись открытой партии и последние записи журнала сбоев. Вы видите весь текст до отправки; отчёт уходит, только когда вы сами отправите его через «Поделиться».

Разрешения

Интернет и состояние сети (игра онлайн, реклама, покупки), вибрация, настройка звука, рекламный идентификатор (реклама Яндекса), а также служебные разрешения библиотек: не давать телефону уснуть и запуск после перезагрузки телефона (отложенные задачи SDK). Других разрешений игра не просит.

Чего игра не собирает

Почту, номер телефона, контакты, местоположение, фотографии и файлы, звук с микрофона, камеру, сведения о других приложениях.

Возраст

Онлайн — с 14 лет. Профиль на сервере заводится только после отметки «Мне есть 14 лет» в игре. Отметка хранится на телефоне и нам не отправляется; возраст и дату рождения мы не спрашиваем. Без отметки открыта вся игра с ботами. Возрастная категория игры — 12+: в игре нет ставок и денег, но объявления выбирает рекламная сеть, а не мы.

10. Новые игры

Перед выходом каждой новой игры мы добавим сюда раздел о том, какие данные она собирает.

11. Основания обработки

Мы обрабатываем данные, чтобы исполнить пользовательское соглашение, стороной которого вы являетесь, когда устанавливаете и запускаете игру, а также на основании вашего согласия.

12. Кому мы передаём данные

  • RuStore — распространение игр, приём платежей и подписок. SDK оплаты RuStore Pay в играх с покупками сам передаёт RuStore сведения об оплате и её работе — по правилам RuStore; мы их не получаем.
  • Яндекс — Рекламная сеть Яндекса в «Длинных нардах», «Складно» и «Козыре»: SDK рекламы сам обрабатывает рекламный идентификатор телефона по правилам Яндекса; мы его не получаем (разделы 6, 8 и 9).
  • Хостинг-провайдер в России — на его сервере работают сайт gornitsa.games, онлайн-режим «Вотчины», застава «Сказов», онлайн «Длинных нард», онлайн «Козыря» и новые картинки «Узоров».
  • ВКонтакте — плеер роликов на страницах игр на сайте. Он загружается, только когда вы нажмёте на ролик; тогда ВКонтакте получает ваш IP-адрес и сведения о браузере и обрабатывает их по своим правилам (vk.com/privacy). Пока вы не нажали, страница к ВКонтакте не обращается; короткие ролики в карточках на главной идут с нашего сервера.

Мы не продаём и не сдаём данные в аренду. Сторонней аналитики нет ни в одной игре. Рекламная сеть есть только в «Длинных нардах», «Складно» и «Козыре»; если реклама появится в другой игре, это будет сказано в её разделе до выхода.

13. Где и сколько мы храним данные

Сайт gornitsa.games, онлайн-режим «Вотчины», застава «Сказов», онлайн «Длинных нард», онлайн «Козыря» и новые картинки «Узоров» работают на сервере в России, данные хранятся там же. Зашифрованные резервные копии баз хранятся ещё и на компьютере студии — тоже в России.

  • Онлайн-профиль «Вотчины» — пока он существует (см. раздел 3).
  • Профиль заставы «Сказов» — пока он существует; профиль, в который не заходили 18 месяцев, удаляется вместе с копиями (см. раздел 4).
  • Онлайн-профиль «Длинных нард» — пока он существует; ходы и броски онлайн-партии — 30 дней после её конца; жалобы на ник — 180 дней; друзья — пока вы дружите; фразы друзей — последние 50 на пару, не дольше 30 дней; запросы дружбы — 30 дней; номер установки в суточной статистике удаляется, если статистики не было 90 дней (см. раздел 6).
  • Счётчики «Узоров» — строки журнала без IP-адресов не дольше 7 дней, дальше только суммы (см. раздел 7).
  • Онлайн-профиль «Козыря» — пока он существует; стол, за который никто не сел, — сутки; законченные столы и партии — 30 дней (см. раздел 9).
  • Прогресс в играх хранится на телефоне, а покупки — в RuStore; новые игры получат свой раздел до выхода.
  • Переписка с поддержкой — 1 год после последнего письма.
  • Письма с просьбой позвать в закрытый тест (qa@gornitsa.games) — 1 год после последнего письма; адрес нужен только для приглашения в тест и ответа.
  • Журналы сервера сайта — не дольше 30 дней; обезличенные суммы посещений — 1 год.
  • Журналы запросов к серверам «Вотчины», «Сказов», «Длинных нард» и «Козыря» — 3 дня.
  • Резервные копии баз серверов и переписки с поддержкой — 7 дней на самом сервере; зашифрованные копии — 14 дней на сервере и не дольше 14 дней на компьютере студии. Расшифровать их может только студия.

После этих сроков данные удаляются или обезличиваются. Удалённые данные пропадают и из резервных копий — не позже чем через 28 дней.

14. Дети

Мы не собираем сознательно персональные данные детей младше 14 лет без согласия родителей. Если вы родитель и считаете, что ребёнок передал нам данные, напишите нам, и мы их удалим.

15. Ваши права

Вы можете в любой момент:

  • узнать, какие ваши данные у нас есть и как мы их используем;
  • попросить исправить неточные данные;
  • попросить удалить данные или аккаунт;
  • отозвать согласие на обработку данных;
  • обратиться в Роскомнадзор, если считаете, что мы нарушаем ваши права.

Чтобы воспользоваться правами, напишите на privacy@gornitsa.games с того адреса или аккаунта, которым пользуетесь в игре; для «Вотчины» укажите свой тег, для «Сказов» и «Длинных нард» — ник и тег. Мы отвечаем на запросы в течение 10 рабочих дней, а удаляем данные в течение 30 дней после запроса.

16. Как мы защищаем данные

Данные передаются по защищённому соединению (HTTPS), доступ к серверам есть только у разработчиков студии, пароли и ключи хранятся отдельно от кода.

17. Изменения политики

Если мы изменим политику, новая редакция появится на этой странице с новой датой. О существенных изменениях мы сообщим в игре.